Con la salida del tan esperado GTA IV, me puse a recordar aquellos viejos tiempo cuando pasaba días enteros jugando en mi PC GTA: vice city. Recuerdo que hace algunos años cuando la 5° generación de videojuegos estaba en su apogeo y la tercera dimensión estaba de moda, los gráficos eran un tanto irreales y las misiones estaban ya definidas y solo podías ir hacia el frente, no tenías libertad, era solo la ilusión de la tercera dimensión.
Así que me ponía a imaginar cuando seria la ocasión en que los videojuegos te pudieran ofrecer esa libertad que para ese entonces sonaba imposible, inimaginable.
Fue entonces cuando por casualidad llegue a ver el legendario video de la canción californication de los RHCP. Prácticamente expresaba mis pensamientos acerca del juego perfecto, me fascino la idea de jugar en una ciudad en donde pudieras moverte a cualquier lugar; donde el cielo, el mar, la tierra, la ciudad, el campo no fueran los limites. La sensación de libertad que expresaba era emocionante, caminar por la ciudad al igual que correr un deportivo por una autopista, era un sueño muy bonito, pero solo eso. Trataba de adivinar en cuantos años tendríamos algo así, cuantas generaciones de videojuegos pasarían antes de tener esa tan preciada e infinita sensación de libertad.
Cuando por ahí de 2001 apareció GTA 3, que se acerco peligrosamente a esa idea, pero para mi paso desapercibido, fue hasta el 2002 cuando vio la luz GTA: vice city, cuando lo jugué por primera vez fue como recordar mis sueños de el videojuego perfecto que tenía en mi infancia y que ya había olvidado, una ciudad para explorar por completo sin restricciones, bueno solo unas cuantas pero menores, fue tal como lo imaginaba o tal vez mejor. Y pues como era de esperarse obtuvo la calificaciones perfectas, porque, si GTA IV no es el primer GTA en tener calificaciones de 10. Además no solo era violentamente realista, también estaba la posibilidad de manejar motos, barcos, helicópteros, tambien tenia la mejor y más carismática ciudad que he visto en un GTA, "Vice city" inspirada en la seductora Miami ( porque aunque San Andreas tiene mejoras de jugabilidad con respecto a su antecesor y una extension 4 veces mayor, no tiene el mismo carisma de la ciudad del vicio). Los detalles de juego, las referencias a cosas o personas reales, como Little habana, las estaciones de radio, los autos, las bandas, la violencia, la sangre, las masacres, los saltos únicos, las prostitutas, las referencias sexuales, la perfecta ambientación del juego que te hace sentirte en 1986 y por supuesto el mejor protagonista de un GTA, Tommy Vercetti, es un cabron(no como C.J. ¬¬), todo esto hace de GTA: vice city un juego perfecto, y polémico, del que nunca te cansas de jugar. Ya quiero juntar dinero para poder comprar y jugar GTA IV, espero que sea como Vice city, aunque pensándolo bien no lo creo posible, Dios bendiga GTA: Vice City.



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